domingo, 19 de agosto de 2012

Acessórios do Rock


 
 Hoje andando na net encontrei uns acessórios que os Rockeiros usam, muito legal! Vale a pena conferir!






















*Fonte: Google.com

quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Cursos Gratuitos a distância.

 Está Afim de Cursos sem nenhum custo e pela internet? então hoje é o seu dia de sorte, pois o Site da Fundação Getulio Vargas (FGV) oferece aos interessados cursos  para ajudar atendendo a estudantes de graduação e de pós-graduação, executivos e empreendedores, como também desenvolvendo projetos de e-learning em universidades corporativas... Enfim! São cursos ótimos que oferecem certificados validos... Clique "aqui" e confira o site...

Linguagem Lua


 Lua é uma linguagem de programação poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações.
Lua combina sintaxe simples para programação procedural com poderosas construções para descrição de dados baseadas em tabelas associativas e semântica extensível. Lua é tipada dinamicamente, é interpretada a partir de bytecodes para uma máquina virtual baseada em registradores, e tem gerenciamento automático de memória com coleta de lixo incremental. Essas características fazem de Lua uma linguagem ideal para configuração, automação (scripting) e prototipagem rápida.





Lua é inteiramente projetada, implementada e desenvolvida no Brasil, por uma equipena PUC-Rio(Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro). Lua nasceu e cresceu no Tecgraf, o Grupo de Tecnologia em Computação Gráfica da PUC-Rio. Atualmente, Lua é desenvolvida no laboratório Lablua. Tanto o Tecgraf quanto Lablua são laboratórios do Departamento de Informáticada PUC-Rio.

Lua é usada em muitas aplicações industriais (e.g., Adobe's Photoshop Lightroom), com ênfase em sistemas embutidos (e.g., o middlewareGingapara TV digital) e jogos (e.g., World of Warcraft). Lua é atualmente a linguagem de script mais usada em jogos. Lua tem um sólido manual de referênciae existem vários livros sobre a linguagem. Várias versõesde Lua foram lançadas e usadas em aplicações reais desde a sua criação em 1993.

Lua tem uma merecida reputação de ótimo desempenho. Outras linguagens de script aspiram ser "tão rápidas quanto Lua". Vários benchmarks mostram Lua como a linguagem mais rápida dentre as linguagens de script interpretadas. Lua é rápida não só em programas específicos para benchmarks, mas no dia-a-dia também. Porções substanciais de aplicações grandes são escritas em Lua.

Lua é distribuída via um pequeno pacote e compila sem modificações em todas as plataformas que têm um compilador C padrão. Lua roda em todos os tipos de Unix, Windows, e também em dispositivos móveis (usando Android, iOS, BREW, Symbian, Windows Phone), em microprocessadores embutidos (como ARM e Rabbit, para aplicações como Lego MindStorms), e até mainframes IBM.

Lua é uma engine rápida e pequena que você pode facilmente embutir na sua aplicação. Lua tem uma API simples e bem documentada que permite uma integração forte com código escrito em outras linguagens. É simples estender Lua com bibliotecas escritas em outras linguagens. Também é simples estender programas escritos em outras linguagens com Lua. Lua é usada para estender programas escritos não só em C e C++, mas também em Java, C#, Smalltalk, Fortran, Ada, Erlang, e mesmo outras linguagens de script, como Perl and Ruby.

Um conceito fundamental no projeto de Lua é fornecer meta-mecanismos para a implementação de construções, em vez de fornecer uma multidão de construções diretamente na linguagem. Por exemplo, embora Lua não seja uma linguagem puramente orientada a objetos, ela fornece meta-mecanismos para a implementação de classes e herança. Os meta-mecanismos de Lua trazem uma economia de conceitos e mantêm a linguagem pequena, ao mesmo tempo que permitem que a semântica seja estendida de maneiras não convencionais.

Incluir Lua numa aplicação não aumenta quase nada o seu tamanho. O pacote de Lua 5.2.1, contendo o código fonte e a documentação, ocupa 245K comprimido e 960K descompactado. O fonte contém cerca de 20000 linhas de C. No Linux, o interpretador Lua contendo todas as bibliotecas padrões de Lua ocupa 182K e a biblioteca Lua ocupa 243K.

Lua é software livre de código aberto, distribuída sob uma licença muito liberal(a conhecida licença MIT). Lua pode ser usada para quaisquer propósitos, incluindo propósitos comerciais, sem qualquer custo ou burocracia. Basta fazer um downloade usá-la.

O projeto e a evolução de Luaforam apresentados em junho de 2007 na HOPL III, a 3aConferência da ACM sobre a História das Linguagens de Programação. Essa conferência ocorre a cada 15 anos (a primeira foi em 1978 e a segunda em 1993) e somente poucas linguagens são apresentadas a cada vez. A escolha de Lua para a HOPL III é um importante reconhecimento do seu impacto mundial. Lua é a única linguagem de programação de impacto desenvolvida fora do primeiro mundo, estando atualmente entre as 20 linguagens mais populares na Internet (segundo o índice TIOBE).



*FONTE: http://www.lua.org/portugues.html  

Oque é Ubíquo ?

Certamente você deve está se perguntando agora: "QUE DIABOS É ISSO?"... Essa palavra estranha faz parte do nosso vocabulário brasileiro, embora estranha e desconhecida tem um significado ligeiramente interessante... Uma palavra que parecem que tem significado praticamente obsceno...



"Ubíquo 
■ adjetivo 
1    que está ou existe ao mesmo tempo em toda parte; onipresente 
2    Derivação: por extensão de sentido. 
que se difundiu extensamente; geral, universal"
* fonte: dicionário Houaiss on-line.

A palavra Ubíquo é algo que está presente no nosso dia a dia, e uma das tendências para os próximos anos em termos de tecnologia é o que se chama “computação ubíqua“,Computação ubíqua é o fato de termos dispositivos computadorizados  integrados ao nosso dia a dia, sem que nós tenhamos realmente consciência de estarmos cercados por essas máquinas. De acordo com os teóricos da área, num futuro muito não muito distante teremos dispositivos computadorizados em quase tudo nas nossas vidas: roupas, acessórios, implantes médicos, remédios, etc; e tudo isso sem nos darmos conta de que a nossa vida ficou, literalmente, computadorizada. De uma certa forma já estamos vivendo com esse conceito, pois tudo que temos hoje em dia está ligado de alguma forma a tecnologia moderna.

domingo, 19 de agosto de 2012

Acessórios do Rock


 
 Hoje andando na net encontrei uns acessórios que os Rockeiros usam, muito legal! Vale a pena conferir!






















*Fonte: Google.com

quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Cursos Gratuitos a distância.

 Está Afim de Cursos sem nenhum custo e pela internet? então hoje é o seu dia de sorte, pois o Site da Fundação Getulio Vargas (FGV) oferece aos interessados cursos  para ajudar atendendo a estudantes de graduação e de pós-graduação, executivos e empreendedores, como também desenvolvendo projetos de e-learning em universidades corporativas... Enfim! São cursos ótimos que oferecem certificados validos... Clique "aqui" e confira o site...

Linguagem Lua


 Lua é uma linguagem de programação poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações.
Lua combina sintaxe simples para programação procedural com poderosas construções para descrição de dados baseadas em tabelas associativas e semântica extensível. Lua é tipada dinamicamente, é interpretada a partir de bytecodes para uma máquina virtual baseada em registradores, e tem gerenciamento automático de memória com coleta de lixo incremental. Essas características fazem de Lua uma linguagem ideal para configuração, automação (scripting) e prototipagem rápida.





Lua é inteiramente projetada, implementada e desenvolvida no Brasil, por uma equipena PUC-Rio(Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro). Lua nasceu e cresceu no Tecgraf, o Grupo de Tecnologia em Computação Gráfica da PUC-Rio. Atualmente, Lua é desenvolvida no laboratório Lablua. Tanto o Tecgraf quanto Lablua são laboratórios do Departamento de Informáticada PUC-Rio.

Lua é usada em muitas aplicações industriais (e.g., Adobe's Photoshop Lightroom), com ênfase em sistemas embutidos (e.g., o middlewareGingapara TV digital) e jogos (e.g., World of Warcraft). Lua é atualmente a linguagem de script mais usada em jogos. Lua tem um sólido manual de referênciae existem vários livros sobre a linguagem. Várias versõesde Lua foram lançadas e usadas em aplicações reais desde a sua criação em 1993.

Lua tem uma merecida reputação de ótimo desempenho. Outras linguagens de script aspiram ser "tão rápidas quanto Lua". Vários benchmarks mostram Lua como a linguagem mais rápida dentre as linguagens de script interpretadas. Lua é rápida não só em programas específicos para benchmarks, mas no dia-a-dia também. Porções substanciais de aplicações grandes são escritas em Lua.

Lua é distribuída via um pequeno pacote e compila sem modificações em todas as plataformas que têm um compilador C padrão. Lua roda em todos os tipos de Unix, Windows, e também em dispositivos móveis (usando Android, iOS, BREW, Symbian, Windows Phone), em microprocessadores embutidos (como ARM e Rabbit, para aplicações como Lego MindStorms), e até mainframes IBM.

Lua é uma engine rápida e pequena que você pode facilmente embutir na sua aplicação. Lua tem uma API simples e bem documentada que permite uma integração forte com código escrito em outras linguagens. É simples estender Lua com bibliotecas escritas em outras linguagens. Também é simples estender programas escritos em outras linguagens com Lua. Lua é usada para estender programas escritos não só em C e C++, mas também em Java, C#, Smalltalk, Fortran, Ada, Erlang, e mesmo outras linguagens de script, como Perl and Ruby.

Um conceito fundamental no projeto de Lua é fornecer meta-mecanismos para a implementação de construções, em vez de fornecer uma multidão de construções diretamente na linguagem. Por exemplo, embora Lua não seja uma linguagem puramente orientada a objetos, ela fornece meta-mecanismos para a implementação de classes e herança. Os meta-mecanismos de Lua trazem uma economia de conceitos e mantêm a linguagem pequena, ao mesmo tempo que permitem que a semântica seja estendida de maneiras não convencionais.

Incluir Lua numa aplicação não aumenta quase nada o seu tamanho. O pacote de Lua 5.2.1, contendo o código fonte e a documentação, ocupa 245K comprimido e 960K descompactado. O fonte contém cerca de 20000 linhas de C. No Linux, o interpretador Lua contendo todas as bibliotecas padrões de Lua ocupa 182K e a biblioteca Lua ocupa 243K.

Lua é software livre de código aberto, distribuída sob uma licença muito liberal(a conhecida licença MIT). Lua pode ser usada para quaisquer propósitos, incluindo propósitos comerciais, sem qualquer custo ou burocracia. Basta fazer um downloade usá-la.

O projeto e a evolução de Luaforam apresentados em junho de 2007 na HOPL III, a 3aConferência da ACM sobre a História das Linguagens de Programação. Essa conferência ocorre a cada 15 anos (a primeira foi em 1978 e a segunda em 1993) e somente poucas linguagens são apresentadas a cada vez. A escolha de Lua para a HOPL III é um importante reconhecimento do seu impacto mundial. Lua é a única linguagem de programação de impacto desenvolvida fora do primeiro mundo, estando atualmente entre as 20 linguagens mais populares na Internet (segundo o índice TIOBE).



*FONTE: http://www.lua.org/portugues.html  

Oque é Ubíquo ?

Certamente você deve está se perguntando agora: "QUE DIABOS É ISSO?"... Essa palavra estranha faz parte do nosso vocabulário brasileiro, embora estranha e desconhecida tem um significado ligeiramente interessante... Uma palavra que parecem que tem significado praticamente obsceno...



"Ubíquo 
■ adjetivo 
1    que está ou existe ao mesmo tempo em toda parte; onipresente 
2    Derivação: por extensão de sentido. 
que se difundiu extensamente; geral, universal"
* fonte: dicionário Houaiss on-line.

A palavra Ubíquo é algo que está presente no nosso dia a dia, e uma das tendências para os próximos anos em termos de tecnologia é o que se chama “computação ubíqua“,Computação ubíqua é o fato de termos dispositivos computadorizados  integrados ao nosso dia a dia, sem que nós tenhamos realmente consciência de estarmos cercados por essas máquinas. De acordo com os teóricos da área, num futuro muito não muito distante teremos dispositivos computadorizados em quase tudo nas nossas vidas: roupas, acessórios, implantes médicos, remédios, etc; e tudo isso sem nos darmos conta de que a nossa vida ficou, literalmente, computadorizada. De uma certa forma já estamos vivendo com esse conceito, pois tudo que temos hoje em dia está ligado de alguma forma a tecnologia moderna.